UI 용어(4)
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UX 신입 디자이너가 알아야 할 UI디테일 용어 4탄
글을 시작하며... 1,2,3탄에 이어 이번 포스팅에서는 모바일 UI패턴을 다룬 다양한 웹사이트에서 몇 가지 핵심적인 용어를 모아 정리해 보았습니다. 또한 각 OS의 고유 패턴 중 몇 가지 주요 네비게이션을 비교해보고자 합니다. 관련 글 ▷ UX 신입 디자이너가 알아야 할 UI디테일 용어 1탄 ▷ UX 신입 디자이너가 알아야 할 UI디테일 용어 2탄 ▷ UX 신입 디자이너가 알아야 할 UI디테일 용어 3탄 ▷ UX 신입 디자이너가 알아야 할 UI디테일 용어 4탄 1. Splash Screen 프로그램을 로드하는 동안 표시되는 이미지를 말합니다. 평균 2~3초간 지속되는 시간동안 애플리케이션의 로고와 함께 앱에 대해 간략한 소개를 하거나, 로딩 진행률을 애니메이션으로 표시하기도 합니다. Splash Scr..
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UX 신입 디자이너가 알아야 할 UI디테일 용어 3탄
1탄 기본적인 전통 UI 용어와 2탄 최근 웹에서 많이 사용되는 UI 용어에 이어, 이번에도 웹과 앱에서 많이 사용하는 UI 용어를 좀 더 알아보도록 하겠습니다. 관련 글 ▷ UX 신입 디자이너가 알아야 할 UI디테일 용어 1탄 ▷ UX 신입 디자이너가 알아야 할 UI디테일 용어 2탄 ▷ UX 신입 디자이너가 알아야 할 UI디테일 용어 3탄 ▷ UX 신입 디자이너가 알아야 할 UI디테일 용어 4탄 1. 라이트 박스(Light Box) 팝업이 뜨는 동시에 백그라운드 화면이 어두워지거나 밝아지는데, 이를 '라이트 박스'라고 부릅니다. 라이트 박스 처리된 영역은 컨트롤 할 수 없으며 사용자가 대화 상자에 집중해야 한다는 시각적인 알림을 제공합니다. 일종의 Modal Dialog(혹은 Modal Window)라..
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UX 신입 디자이너가 알아야 할 UI디테일 용어 2탄
글을 시작하며... 이번 포스팅에서도 1탄-기본적인 전통 용어-에 이어 UI디테일 용어를 소개해보려고 합니다. 각 제조사의 가이드라인, 서적, 사전을 찾아보면 유사한 의미인데도 다르게 불리는 경우가 많습니다. 어떻게 불리느냐보다는 유사한 점과 다른 점을 비교 분석하며 자신만의 것으로 만드는 과정이 중요하다고 봅니다. 관련 글 ▷ UX 신입 디자이너가 알아야 할 UI디테일 용어 1탄 ▷ UX 신입 디자이너가 알아야 할 UI디테일 용어 2탄 ▷ UX 신입 디자이너가 알아야 할 UI디테일 용어 3탄 ▷ UX 신입 디자이너가 알아야 할 UI디테일 용어 4탄 1. 증분 탐색 (Incremental Search) Incremental Search로 검색하면 '증분 탐색'이라고 번역이 되어 있는데 '순간 검색'이라고..
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UX 신입 디자이너가 알아야 할 UI디테일 용어 1탄
그리 오래 전은 아니지만 UX라는 분야에 처음 입성했을 때, 머리 속에 가득 찬 아이디어를 우리가 흔히 부르는 Wireframe에 옮기는 데 애를 먹었던 기억이 있습니다. 그림은 대충 그려지는 데 정작 내가 그리고 있는 것이 무엇인지 '정의'를 내릴 수가 없었던 탓이지요. 이처럼 기획자라면 누구나 UI규격서를 설계해 본 적이 있을 것입니다. 이것은 UI기획자와 디자이너 간, 혹은 UI기획자와 개발자 간의 일종의 약속이자 물리적인 결과물입니다. 그렇기 때문에 모든 약속은 명확한 정의가 바탕이 되어야 합니다. 그래야 작업자 간의 원활한 커뮤니케이션을 이끌 수 있으니까요. 이번 포스팅에서는 원활한 커뮤니케이션을 위한 기본적인 조건인 UI컴포넌트 용어를 정리해보려고 합니다. 시리즈의 첫 번째로 가장 기본적인 전..