Unity(2)
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조형의 요소와 원리 4 - 통일성(unity) : 근접의 원리
조형의 요소와 원리 intro 조형의 요소와 원리 1 - 조형의 요소란? 조형의 원리란? 조형의 요소와 원리 2 - 조형의 원리와 분류 조형의 요소와 원리 3 - 통일성(Unity) : 게슈탈트 법칙 조형의 요소와 원리 4 - 통일성(Unity) : 근접의 원리 조형의 요소와 원리 5 - 반복 (Repetition) 조형의 요소와 원리 6 - 조화 (Harmony) 조형의 요소와 원리 7 - 리듬 (Rhythm) 조형의 요소와 원리 8 - 점이 (Gradiation) 조형의 요소와 원리 9 - 대칭 (Symmetry) 1 : 균형에 대하여 지난 시간에는 조형의 원리 중 통일성을 주는 원리로써 게슈탈트 이론을 간략하게 살펴보았습니다. 이번부터는 통일성을 주기 위한 테크닉들을 좀 더 세분화하여 알아보겠습니다..
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조형의 요소와 원리 3 - 통일성(unity) : 게슈탈트 법칙
조형의 요소와 원리 intro 조형의 요소와 원리 1 - 조형의 요소란? 조형의 원리란? 조형의 요소와 원리 2 - 조형의 원리와 분류 조형의 요소와 원리 3 - 통일성(Unity) : 게슈탈트 법칙 조형의 요소와 원리 4 - 통일성(Unity) : 근접의 원리 조형의 요소와 원리 5 - 반복 (Repetition) 조형의 요소와 원리 6 - 조화 (Harmony) 조형의 요소와 원리 7 - 리듬 (Rhythm) 조형의 요소와 원리 8 - 점이 (Gradiation) 조형의 요소와 원리 9 - 대칭 (Symmetry) 1 : 균형에 대하여 이번 회부터는 조형의 원리 중 각각의 세부적인 항목에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 우선 통일성에 대해서 알아봅시다. 디자인 요소들 사이에 '눈에 보이는 시각적인, 형..