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    알 수 없는 사용자 ― 2010.06.06
  • 아이언맨2 VFX 동영상

    알 수 없는 사용자 ― 2010.06.05
  • [참고사이트] infosthetics.com 정보의 다양한 시각화

    limho ― 2010.06.03
  • iTunes LP & Extras 그리고 iPad

    알 수 없는 사용자 ― 2010.05.30
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    전성진 ― 2010.05.30
  • 게슈탈트gestalt 이론 정리

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  • [세미나] '모바일 메가 트렌드와 사용자 경험의 진화' 간략한 정리

    위승용 uxdragon ― 2010.05.24
  • The Essential Persona Lifecycle

    이 재용 ― 2010.05.24
  • i pad 와 3일간 칩거

    알 수 없는 사용자 ― 2010.05.24
  • Touch Gesture Reference Guide (터치 제스쳐 가이드)

    전성진 ― 2010.05.24
  • 'Context'를 이해하는 알람

    알 수 없는 사용자 ― 2010.05.23
  • 데모 동영상

    알 수 없는 사용자 ― 2010.05.20
[Layout] photoshop-like layout

레이아웃과 관련된 리서치를 하다가 알게된 곳. 재밌기도 하고 영감적이라서 소개하려한다. web site: http://madebyfudge.com/ Favicon의 모양의 디테일이나 Guidline이나 Transparency grid, Text-area의 Cursor를 살려낸 점이 재밌다. 즉물적인 느낌이 유치하게 보이는 면이 있지만 각가의 구성요소(Background,Cursor 등)를 web의 형태와 어울러지게 구성한 점이 마음에 든다. 휠을 조작하면 Guidline안에서 화면이 움직이는데 그리드를 이용한 모듈적인 접근이 인상적이다

알 수 없는 사용자 2010. 6. 6. 16:54
아이언맨2 VFX 동영상

도시바에서 제스처로 움직이는 TV를 개발하여 시연하는 동영상을 본적이 있습니다. 영화속에서 봤던 장면들이 제품으로 나오게 되니 신기하게 느껴졌지만 더 불편하지 않을까 생각이 들었습니다. 거의 대부분 TV 앞에 누워 리모콘으로 손가락만 움직이고 싶어하지 않을까요? 밑에 영상은 아이언맨2에서 나오는 미래의 모습입니다. 이미 2002년 마이너리티리포트에서 보여진 모습들이지만 그때 보다 휠신 현실적으로 다가오는거 같습니다. 그만큼 기술의 발전을 봐와서 그러겠지만 그보다 로버트 다우니 주니어의 연기가 정말 뛰어난거 같네요..ㅎㅎ

알 수 없는 사용자 2010. 6. 5. 18:08
[참고사이트] infosthetics.com 정보의 다양한 시각화

http://infosthetics.com 정보시각화와 정보디자인의 결과물들을 모아놓은 웹로그 사이트입니다. 관련 분야에 관한 도서 소개도 있습니다. 참고하세요~ 보다 보면 계속 보게 되는 사이트입니다. [참고##인포그래픽##]

limho 2010. 6. 3. 11:24
iTunes LP & Extras 그리고 iPad

iTunes LP 와 Extras 에 대해서 아시나요? 아이튠즈9 출시에 포함된 내용이니 이미 오래전 이야기 이고 아시는 분들은 다 아시겠지만. 한장 써 봅니다. 우선 iTunes LP 와 Extras 가 무엇인가요? 기존의 스토어에 올라와 있는 음반,영상 컨텐츠들을 더욱 풍부하게 만들어 놓은 것입니다. 기존의 iTunes store의 컨텐츠들은 테그 정보가 잘 갖춰진 완성도 있는 컨텐츠라고는 해도, 돈을 주고 구입하기는 조금 꺼려 졌었죠. 공짜로 얻을 수 있는 어둠의 경로도 잘 찾아보면 아주 많구요. 그러나, LP, Extras 라밸이 붙은 컨텐츠라면 소장용으로 사볼 만한 가치가 있어보입니다. 좋아하는 가수, 혹은 영화감독의 DVD를 소장용으로 가져 보신 경험이 있으신가요? 책장에 꽂혀 있는걸 보기만 ..

알 수 없는 사용자 2010. 5. 30. 23:56
The Psychologist’s View of UX Design

UX 디자이너들의 백그라운드가 다양한만큼 서로의 도메인 지식도 다르고 시각도 다를 수 밖에 없습니다. 아래 글은 심리학자의 시각에서 본 UX 디자인의 영역, 즉 사용자의 특성을 정리하고 이를 통해 UX 디자인에서 참고할 만한 원리들을 정리한 것입니다. 심리학자로서의 상대적인 도메인 지식에 근거하여 기술했음을 밝히는 도입부부터 느껴지는 겸손함이 좋습니다. ^^ 글을 작성한 수잔 웨인쉔크는 심리학자로 UX를 하는 사람중에 가장 유명한 사람일 것 같습니다. http://www.theteamw.com/ 블로그를 운영 중이고, Human Factors International 근무 중입니다. 입에 익숙해지도록 많이 읽어두면 좋겠습니다. 아래 한글로 정리한 것은 제 입장에서 새롭거나 기억할만한 것만 추린 것입니다...

전성진 2010. 5. 30. 23:25
게슈탈트gestalt 이론 정리

게슈탈트gestalt 이론을 정리하려고 하였으나...... 다른 분들이 잘 정리들을 하셨네요. ^^; 이 이론을 몇번 반복해서 읽어보시고 생활 속에서 게슈탈트 이론 현상을 목격할 수 있을 겁니다. 본인의 UI/GUI작업에서도 반복적으로 고민하는 것이 게슈탈트 심리인지 영역에 속한다는 걸 알게 ... 아 이미 아시죠? http://blog.naver.com/wind0631?Redirect=Log&logNo=150085789108 http://uxfactory.com/713 http://www.cyworld.com/wishstupid/2843065 http://blog.naver.com/geumbo0123?Redirect=Log&logNo=40072656401 http://www.interaction-des..

limho 2010. 5. 28. 20:37
[세미나] '모바일 메가 트렌드와 사용자 경험의 진화' 간략한 정리

모바일 메가 트렌드와 사용자 경험의 진화 주최: 서울대학교 한국디자인산업연구센터 장소: 서울대학교 디자인연구동 49동 309호 강연자: 삼성전자 장동훈전무님 강연시간: 2010년 5월 20일 목요일 오후 5시~6시 30분 2009 모바일 메가트렌드 모바일 시장이 계속 성장하고 있음. 2009년에 최초로 역성장. 경기침체. 모바일시장 포화상태. 1. ‘터치 폰’의 등장 - 터치 폰의 등장으로 rich한 UX가 가능해짐 2. 스마트폰의 등장 - App store의 등장, - 스마트폰은 계속 성장하고 있음. 2009년 16.0% 2014년 30% 정도로 예상 3. Open OS - 삼성 바다 플랫폼 4. 모바일 인터넷 5. 콘텐츠 마켓 - 콘텐츠 프로바이더, 엔드유저, 써드파티 디벨로퍼, 디바이스 벤더 201..

위승용 uxdragon 2010. 5. 24. 21:48
The Essential Persona Lifecycle

The Essential Persona Lifecycle : Your Guide to Building and Using Personas By Tamara Adlin & John Pruitt 전작인 Persona Lifecycle 책 (http://story.pxd.co.kr/19)이 워낙 두껍다보니 사람들이 보기 힘들다고 했나보다. 지난 주(5/15)에 두꺼운 책을 요약(Abridged)한 책이 출간되었다. 전작의 자세한 설명을 들어내고 실제로 퍼소나를 만드는데 꼭 필요한 실무적인 절차와 단계들을 위주로 설명을 한 이 책은, 그래서 당연하게도 원래의 책을 본 사람들은 지루할 수 밖에 없다. 전작을 읽지 않은 사람 중에서, 퍼소나를 실무적으로 접근하려는 사람들이 참고하면 좋을 것 같다. 하지만 퍼소나를 연..

이 재용 2010. 5. 24. 20:30
i pad 와 3일간 칩거

주말에 연휴가 끼어 집에서 아주 푸~~욱 쉬면서 iPad를 틈틈이 써 봤습니다. 이미 재미있는 리뷰 들이 많이 올라와 있지만, 거기에 하나 더 보태어 봅니다. 책 읽기 먼저 많은 블로거들이 출시전부터 iPad의 포지션으로 점 쳤던 e-book 의 역할 입니다. 이미 상당히 인정받은 어플리케이션 classics를 iBook 으로 기본 탑제하고, 마켓도 만들어 놓은 상태에서 다른 e-book 서비스 들과 비교해서 상당히 경쟁력 있어 보입니다. 쉽고 재미있는 인터렉션 요소들과 책 이라는 메타포를 그대로 살린 그래픽 요소들을 감상하고 있자니, 케이블 티비 에서 광고하고 있는, 국내S사의 e-book은 시대에 뒤떨어진 구닥다리 제품처럼 느껴졌습니다. 하지만, 역시나 화면이 커졌다고는 하지만 책 만큼의 집중도를 주..

알 수 없는 사용자 2010. 5. 24. 02:28
Touch Gesture Reference Guide (터치 제스쳐 가이드)

by Luke Wroblewski 누군가 했더니 Site Seeing : A Visual Approach to Web Usability 의 저자였군요. 터치 인터페이스를 가진 화면기획서를 만들때 항상 문서 앞 부분에 정리하던 터치 제스쳐 관련한 정리입니다. 제스쳐 UI의 역사가 짧아 제스처의 이름이 조직마다 달라 곤란한 적이 있었는데 Core Gesture라는 표현으로 핵심적인 제스쳐를 분류했네요. 또 감동적인 것은 플랫폼에 따라 어떤 제스쳐의 이름이 있고 설명이 있는지, 그리고 이것이 어떤 core gesture와 매칭되는지를 한눈에 보기좋게 정리했습니다. 일단 정리가 잘 됐으니 잘 읽어보구요 실무를 하면서 고쳐야 할 것이 있다면 이 분에게 의견을 드려도 좋겠습니다. ^^ The guide contai..

전성진 2010. 5. 24. 01:20
'Context'를 이해하는 알람

현재의 스마트폰은 시간과 위치를 기반으로 사용자에게 알람 서비스를 제공하고 있는데, 실제로 사용자의 Usage Context를 정확하게 파악하기에는 이 2가지로는 한계가 있다고 생각합니다. 몇 가지 예를 들어 보겠습니다. 기상 알람의 문제점 기상 알람은 항상 정해진 시간에 사용자를 깨워주는데 이 항시성이 문제를 발생시킬 때가 있습니다. 가령 사용자의 유동적인 아침 일정으로 인하여 대중교통 이용시 알람이 작동하는 경우를 예로 들 수 있습니다. 이 때, 사용자의 매우 불쾌하고 당황스러운 경험을 하게 되는데, 이 문제도 결국 사용자의 Usage Context를 '시간'으로만 읽었기 때문입니다. 그렇다고 사용자의 집의 '위치'로 제한하기에는 취침장소가 유동적으로 변할 때 알람이 작동이 되지 않는 문제가 발생하겠..

알 수 없는 사용자 2010. 5. 23. 14:08
데모 동영상

기술적인 제약없이 디자이너가 상상하면 구현되는 세상이 왔으면 좋겠습니다. 온라인에서는 개발자가 장땡인거 같습니다. 이런게 기술적으로 얼마나 가능할련지 디자이너는 모르겠지만 디자이너만의 이런 상상이 미래를 변화시키겠죠?

알 수 없는 사용자 2010. 5. 20. 22:40
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