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pxd UX lab(1491)

  • 디자인 혁신을 이끄는 User Insight

    위승용 uxdragon ― 2010.07.25
  • pxd배 Wii Sports

    알 수 없는 사용자 ― 2010.07.23
  • 마리오 카드 홀릭'

    알 수 없는 사용자 ― 2010.07.21
  • 작은 차이에서 완성도를 보여주는 아이폰 UI

    알 수 없는 사용자 ― 2010.07.19
  • 조형의 요소와 원리 intro

    알 수 없는 사용자 ― 2010.07.19
  • 스티브 잡스의 위기 관리: 통계 숫자와 고객 경험

    無異 ― 2010.07.19
  • 포스트잇(Post it!) 활용하기

    전성진 ― 2010.07.17
  • Real human interface

    알 수 없는 사용자 ― 2010.07.16
  • 다음 지도앱 음성검색 - Primary Action

    無異 ― 2010.07.16
  • 날씨 어플 디자인 스타일

    알 수 없는 사용자 ― 2010.07.15
  • 홍대 카페 기가막힌 naming

    알 수 없는 사용자 ― 2010.07.14
  • Smartphone resolution & HD Screen

    알 수 없는 사용자 ― 2010.07.13
디자인 혁신을 이끄는 User Insight

PXD UI연구소 전성진 연구실장(우)과 김경호 선임연구원(좌) 사용자 데이터를 상향방식(bottom up)으로 조직하는 어피니티 다이어그램(Affinity Diagram) 작업모습 pxd의 ux research 방법론에 대해서 잘 소개한 글이 있어서 공유합니다. Qualitative research, Contextual Inquiry, Persona Modeling, User Profiling 에 대해 설명하고 있습니다.

위승용 uxdragon 2010. 7. 25. 14:23
pxd배 Wii Sports

삼일에 걸쳐 진행되는 Wii Sports 경기 중, 예선 이틀이 많은 이들을 뜨겁게 달구고 있는 가운데 첫날, 제 1회 Wii sports 게임의 창시자 박기혁 위원의 개회사부터 선수들과 열띤 관중들의 응원까지 한데 모아보았다. 첫째날 둘째날 (참고,,, 사진은 아이폰의 푸딩카메라 어플로 찍었으며, 상기 피사체들의 망가짐은,, 의도한 것이 아닌 것을 알려드리며 정중히 사과드리는 바입니다. 추후, 정히 삭제를 원하신다면 저에게 문의해주세요.^^;;) ㅋㅋ 이렇게 경기가 무르익어가고 있었다. 드디어 내일!! 두둥~! 본선이 치뤄지며, 시상식 후 맛난 회식이 기다리고 있다. 후훗 내일은 조금 더 본격적인 포즈가 나오길 기대하며 화이팅~!! [참고##위스포츠##]

알 수 없는 사용자 2010. 7. 23. 00:53
마리오 카드 홀릭'

회사는 지금 wii sport 대회 중!!! 게임 종목은 마리오 카드 F1,F2 테니스 복싱 볼링 두둥. 복싱에 오늘 결승진출을 이룬 나는 그 훈장으로 나는 메츄리 알통이 생겼다....흑.. 저녁에는 짜장면 후식으로 바나나 먹다가 카트 휴우증으로 바닥에 바나나를 무심코 던졌따!!!!! ㅋㅋㅋㅋ 온통 사무실이 바나나 쥐뢰밭이쿤...

알 수 없는 사용자 2010. 7. 21. 20:51
작은 차이에서 완성도를 보여주는 아이폰 UI

아이폰의 UI는 작은 부분에서 뛰어난 완성도를 보여주고 있는데, 이러한 예로 '받은 편지함'을 들 수 있습니다. 어떠한 디테일이 이메일의 사용경험을 살렸는지, 구글의 메일 앱과 간략하게 비교해 보겠습니다. 받은 편지함에서는 정보 요소는 크게 수신의 유무와 수신 날짜 그리고 보낸 사람, 메일 제목 및 내용 정도를 가지고 있습니다. 상황에 따라 다르겠지만 보편적으로 정보의 우선 순위를 둔다면 수신의 유무> 보낸 사람> 제목과 내용> 수신 날짜와 시간으로 생각해 볼 수 있습니다. 그렇다면 최우선 순위인 수신의 유무 처리를 어떻게 디자인했는지 요것만 가볍게 살펴보겠습니다. 사용자는 메일함 진입시 미수신 메일을 먼저 확인하고 글을 읽게 됩니다. 따라서 이미 읽었던 메일의 글은 사용자에게 불필요한 부하로 작용합니다..

알 수 없는 사용자 2010. 7. 19. 21:35
조형의 요소와 원리 intro

조형의 요소와 원리 intro 조형의 요소와 원리 1 - 조형의 요소란? 조형의 원리란? 조형의 요소와 원리 2 - 조형의 원리와 분류 조형의 요소와 원리 3 - 통일성(Unity) : 게슈탈트 법칙 조형의 요소와 원리 4 - 통일성(Unity) : 근접의 원리 조형의 요소와 원리 5 - 반복 (Repetition) 조형의 요소와 원리 6 - 조화 (Harmony) 조형의 요소와 원리 7 - 리듬 (Rhythm) 조형의 요소와 원리 8 - 점이 (Gradiation) 조형의 요소와 원리 9 - 대칭 (Symmetry) 1 : 균형에 대하여 요즘은 그 어느 때보다도 무수히 많은 새로운 미디어가 생겨났다가 사라지고, 그 미디어에 담기는 디자인물 역시 생성, 발전, 소멸의 과정을 거치는데 그 어느 때보다 수명..

알 수 없는 사용자 2010. 7. 19. 19:08
스티브 잡스의 위기 관리: 통계 숫자와 고객 경험

아이폰4 안테나 이슈에 대해 기자 회견을 통해 전달하려고 한 메시지가 저한테는 회견 전에 틀어준 유튜브 동영상 처럼 "사기 싫음 말등가"와 "범퍼 먹고 떨어져" 로 들렸습니다. 애플빠에 가까운 저에게 왜 이런 부정적인 이미지로 비쳤을까요? 고객 경험 애플은 고객 경험을 파는 회사입니다. 이번 신형 아이폰 광고도 기능이나 스펙을 나열하는게 아니라 애플을 사용하는 고객 한 사람 한 사람과 그들의 삶 속에서 가치를 주는 스토리를 전달하도록 치밀하게 만들어져 있습니다. 하지만 문제가 생기자 얼굴을 바꾸고 개개인의 고객 경험이 아닌 산술평균화된 숫자를 내보였습니다. 출처: 애플 via engadget 잡스가 말하는 안테나 문제의 본질은 1.다른 스마트폰들도 다 똑같다. 라는 물타기와 2.사실 별 문제도 아닌데 언..

無異 2010. 7. 19. 12:36
포스트잇(Post it!) 활용하기

pxd에서 프로젝트를 진행하는 과정에서 포스트잇의 활용은 매우 유용합니다. 여러 명이 함께 논의하는 과정에서는 거의 필수적 아이템이라고 해야겠네요. 하지만 이렇게 익숙한 도구라도 활용을 위해서는 훈련과 응용이 필요합니다. 실제로 해보면서 자신의 프로젝트에서 효과를 거두는 경험과 습관이 중요합니다. 포스트잇 활용의 가장 큰 장점은 머릿속에 있던 아이디어나 어떤 의미들을 쉽게 다룰 수 있는 형태로 오브젝트화 할 수 있다는 점이라고 생각됩니다. 일단 꺼내어 하나의 포스트잇에 적어두는 순간, 이제부터는 눈에 보이는 한 개의 오브젝트가 되고 이 때부터는 이것이 하나의 셀이 되어 다양한 조합과 연결, 구축작업이 가능해집니다. 다른 사람들도 이것을 쉽게 '다룰 수'있게 되어 함께 추론해 나가고 협의해 나가는 훌륭한 ..

전성진 2010. 7. 17. 22:11
Real human interface

인간을 위한 완벽한 인터페이스는 컴퓨터가 좀 더 인간다워져야 한다는 의미일까요? 실질적인 인사이트를 얻기 위한 시도 보다는 디자이너가 갖고 있는 철학을 표현한 퍼포먼스인거 같네요. 하여튼 기술과 인간의 상호 관계를 기발한 아이디어로 재미있게 표현한 것 같습니다. 이 작업을 한 멀티터치 바르셀로나라는 디자인 그룹은 이뿐만 아니라 다양한 실험적인 작업과 전시들을 해왔는데요, 홈페이지를 통해 이들의 기발한 상상력과 실험 정신을 엿볼 수 있습니다. http://www.multitouch-barcelona.com/blog/

알 수 없는 사용자 2010. 7. 16. 18:13
다음 지도앱 음성검색 - Primary Action

다음 지도 앱에 음성검색 기능이 추가되었습니다. 다음앱과 동일한 음성인식엔진을 사용하지만 체감하는 인식율은 더 높습니다. 지도 검색이라는 컨텍스트가 정해지니까 음성 매칭을 하는 말뭉치(corpus)도 POI정도로 한정하기 때문입니다. 아래 왼쪽이 다음 일반 검색, 오른쪽이 다음 지도 검색입니다. 지역 정보 키워드가 아닌것은 배제하여 유사한 발음으로 오인식될 수 있는 키워드도 줄어드니까 인식 성공률이 높아지겠죠. (다른 그림 찾기 : 아이폰 UI컨벤션으로는 왼쪽에 취소버튼을 둡니다) 음성 인식 Best Matching Keyword 다음앱에서는 설정에서 음성 검색 후에 음성 분석 결과를 볼지 바로 검색결과를 볼지 선택할 수 있었는데, 이번 다음 지도에서는 선택없이 음성 분석 결과를 보여줍니다. 그런데 이 ..

無異 2010. 7. 16. 16:55
날씨 어플 디자인 스타일

[어플리케이션 디자인 스타일 모음1.] 날씨 어플 디자인 모음 날씨 어플들의 디자인이 어느 시점부터 리얼 메타포를 이용하는 것이 주가 되었다. 이런 리얼 메타포의 표현(비오는 날이 빗방울과 눈의 결정, 습기찬 창문의 이미지)을 처음 접했을 때, 날씨의 정보성 과 동시에 감성적인 자극을 주어 인상적이였다. 그래서인지 현재 날씨 어플들은 주로 리얼 메타포를 이용한 디자인이 주를 이루고 있다. 이러한 디자인들은 직관적인 정보 전달에 좋고 좋은 퀄리티의 디자인을 구사할 수 있지만 이제 특별함까지 부여하기는 좀 어렵지 않을까란 생각이 든다. - 리얼 메타포를 이용한 디자인 - 아이콘을 이용한 디자인 - 텍스트를 이용한 디자인 - 실험적 무비의 디자인 : 현재 바람의 세기정도에 따라 배경 라인 인터렉션에 변화가 생..

알 수 없는 사용자 2010. 7. 15. 11:10
홍대 카페 기가막힌 naming

몇 일전에 동네를 어슬렁 거리다가 기가 막힌 카페 이름을 보게 되었습니다. 보시는 것처럼 반 지하와 1.5층에 서로 다른 두 개의 커피숖이 있습니다. 제가 사진을 찍은 건 밤이었지만, 실제로 낮에 보면, 불리한 위치 때문에 멀리서는 위층의 커피숖만 보입니다. 사람들 북적이는 모습도 위층만 잘 보여서 반 지하에는 카페가 있는지도 모르고 지나치게 됩니다. 그런데 멀찍이서 가만히 보고 있으면, 사람들이 저 4단짜리 계단을 올라서다 말고, 전부 계단을 돌아 내려가서지하의 카페로 갑니다. 실제로 상당히 머리를 숙여야 하고 좁은 길인데도 굳이 돌아서 내려 갑니다. 문앞에서 반지하 카페에게 손님을 빼앗기고 있는 위층 커피숖의 간판이구요. 불리한 공간임에도 사람들이 들락 거리는 반 지하 카페의 간판입니다. 상도덕에 어..

알 수 없는 사용자 2010. 7. 14. 18:01
Smartphone resolution & HD Screen

프로젝트 관련해서 안드로이드 버젼과 해상도의 관련성을 리서치 하던중 자료가 있어 공유드립니다. 내용은 모토로이의 우수한 해상도 비율을 타 스마트폰과 비교해놓은것인데 다른 스마트폰의 해상도자료도 있어서 gui에 도움이 될것 같습니다. 카페 비공개 글이라서 바로 올릴 수는 없고 (리서치 결과로는 나오는데 카페가입을 해야 해당 글을 볼 수 있네요) 출처를 밝히고 글쓴이의 글을 참고하여 포스팅합니다. 이미지는 제가 다시 제작하여 올렸습니다. (추후 문제시 자삭하도록 하겠습니다.) 출처 카페 : 안드로이드폰 사용자 모임 글쓴이 : 곰팅이(kikilo2000) 제목 : 모토로이의 해상도 남들과 차별! (http://cafe.naver.com/flueworld/85666) Smartphones resolution 그..

알 수 없는 사용자 2010. 7. 13. 00:34
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